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AEU-09 AEUイナクト 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18200 390 M 9480 92 20 19 22 6 C B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニックブレイド 3500 10 0 1~1 格闘 100 5 リニアライフル 3000 10 0 2~4 射撃 85 5 ロケットランチャー 1200×4 20 0 3~5 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 ディフェンスロッド防御可能 実体弾系のダメージ軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 770 AEUイナクト(デモカラー) 4 930 AEUヘリオン 3 1430 アグリッサ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 390 AEUヘリオン 4 1170 GN-X 6 1950 アグリッサ 備考 AEUの新型量産機。性能強化・ロケットランチャー追加と、ちょうどユニオンフラッグと同様の調整がなされた形。 原作中で、ビリー・カタギリに「どうもこうもないねぇ、うち(ユニオン)のフラッグの猿真似だよ」と酷評された。そのためか、攻撃と防御がそれぞれ1ずつの優劣しかないだけで、あとは同性能。ENが10だけ多いのはAEUの最新鋭機としての意地か。 アリー・アル・サーシェスを乗せると専用機になる。
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MA-05Ad ビグ・ラング 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 52800 460 XXL 15000 210 32 20 15 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クローアーム 4000 16 0 - 格闘 100 5 大型メガ粒子砲 6000 60 0 - 貫通BEAM 75 7 LOCK 3 連装大型対艦ミサイル 1000×6 22 0 - 射撃 50 5 オッゴ出撃 4200 25 0 - 特殊射撃 90 5 水中× 大出力メガ粒子砲 8000 60 0 MAP MAP 100 0 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ アビリティ 名前 効果 備考 ビーム撹乱幕 BEAM射撃系を軽減・無効化 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMダメージを半減 補給機能 毎ターン近くにいる味方のHP・EN5%自動回復 毎ターン自機周囲4マス以内の味方のHPとENが5%回復する 開発元 Lv EXP 機体 4 1380 ヴァル・ヴァロ 9 1960 オッゴ 設計元 設計元A 設計元B ビグロ オッゴノイエ・ジールα・アジールノイエ・ジールII 開発先 Lv EXP 機体 2 460 オッゴ 3 920 ビグロ 6 2300 ノイエ・ジール 備考 MS IGLOOジオン編のトリを飾った、最後の試作兵器。今回はオッゴから開発可能で序盤から使用できる。 貫通BEAMに特殊射撃と、とても一年戦争時代の機体とは思えない武装が揃っている。補給機能も地味だが嬉しい。 反面、HPはサイズからすると低め。ビーム撹乱幕があるのでビームには強いが、ミサイルが飛んでくると危険なので前に出過ぎないように。 ノイエ・ジール→ブラウ・ブロ→ジオングと繋ぐことでジオンのサイコミュ系に発展する。
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効果 [#s117e136] 習得キャラクター [#d40336a6] 備考 [#q938316b] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 450 ユニットの宇宙、空中適性が1段階上昇する(適性有りのみ)全ての武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 V ウッソ・エヴィン 40 備考 ウッソ限定アビリティ。自称スペシャルのコーラサワーは覚えない。 効果は傭兵+限定的な練達。汎用性が高いので取得の価値あり。
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戦艦リスト 機動戦士ガンダム 名前 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ホワイトベース 4×2 156900 3×5 6 32500 90 40 17 6 6 B B - - - ○ サラミス 4×1 64800 1×4 3 22500 87 33 14 6 5 A - - - - マゼラン 4×1 72000 1×5 3 24400 88 38 16 6 5 A - - - - ビッグ・トレー 4×1 96600 3×4 4 25000 95 42 16 4 6 - - A A - ムサイ 4×1 66300 3×4 3 23200 89 33 15 6 5 A - - - - ファルメル 4×1 68700 3×4 3 25000 89 33 15 6 5 A - - - - ガウ 4×2 73200 5×2 8 27500 72 36 15 5 7 - A - - - ギャロップ 4×1 生産不可 3×4 3 20300 54 31 14 5 6 - - A B - ダブデ 4×1 生産不可 3×3 4 25000 95 36 16 5 6 - - A - - チベ 4×1 生産不可 3×5 4 26300 79 37 16 5 6 A - - - - ザンジバル 4×2 153900 3×5 6 31300 96 40 17 6 6 B B - - - グワジン 4×2 287700 3×7 8 40000 108 44 20 4 7 A - - - - ○
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D.O.M.E.ビット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26300 475 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3500 10 0 1~1 格闘 100 5 ビームマシンキャノン 2500 12 0 2~3 BEAM連射 105 25 サテライトビームキャノン 4700 20 0 2~4 特殊射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 3 780 GXビット 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 475 GXビット 3 950 ガンダムエアマスター 3 950 ガンダムレオパルド 4 1425 ガンダムX 備考 GXビットのサテライトがMAP兵器版しかないと嘆いたら、今度はMAP兵器版が無くなってしまった。 GXやDXと違い、サテライトはマルチロックでなく射程も短い。ただし威力だけはかなりある。 D.O.M.Eが月にあるためか、地形適応は宇宙のみなので注意。 ここからGX以外のガンダムX系MSに派生する。特にエアマスター・バーストが設計不可&シナリオで登場しないため、ここから一度はエアマスターを作ることになる。 GXビット同様、どこに乗り込んでいるかは不明。
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RGM-79(G) ジムスナイパー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15200 345 M 8940 75 17 16 17 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 10 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ロングレンジビームライフル 2700 10 0 4~7 BEAM射撃 85 20 狙撃 3000 15 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 680 陸戦型ジム 3 680 ジム・スナイパーカスタム 2 730 ジムスナイパーII 設計元 設計元A 設計元B ジム陸戦型ジム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパーIIゲルググJジョンブルガンダムカッシングガンダムデュナメスザクI・スナイパータイプケルディムガンダムケルディムガンダムGNHW 開発先 Lv EXP 機体 2 345 ジム 3 690 陸戦型ジム 4 1035 ジム・スナイパーカスタム 備考 一年戦争では脅威の射程7を誇るユニット。 射程2~3が穴。また、武装がビームしかないなど使い勝手に難。
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開発テーブル(シリーズ順) [#devseries] 開発ツリー 開発グループ 開発元 開発テーブル(シリーズ順) 機体名の左にある数字は必要LV 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ゲーム系 その他 ベーシック機
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JDG-009X(JDG-00X) デスビースト 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 390 M 9800 60 18 17 25 4 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 4500 8 0 1~1 格闘 100 5 金棒型ビームライフル 3900 8 0 2~4 BEAM射撃 85 10 デスライフル 4200 12 0 5~7 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 デスアーミーデスバーディ 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 デスバット 4 ネロスガンダム 4 ジョンブルガンダム 9 マスターガンダム 備考 デスアーミーの換装形態の一つ。 宇宙に出られないことと移動面以外はデスアーミーの上位互換。 射程1~7まで威力4000前後の武装で攻撃できるため非常にバランスが良い。デスアーミーの生産コストを考えると破格の性能といえる。 唯一の難点は移動力で地上適性Aとはいえどうにかしないとさすがに運用は厳しい。
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JDG-009X(JDG-00X) デスアーミー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18300 390 M 9800 60 18 17 26 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 4500 8 0 1~1 格闘 100 5 金棒型ビームライフル 3900 8 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 デスビーストデスバーディ 開発元 Lv EXP 機体 2 470 デスバット 2 495 ジョンブルガンダム 2 500 ネロスガンダム 2 650 ガンダムヘブンズソード 2 650 グランドガンダム 2 650 ウォルターガンダム 3 990 カッシング 2 1050 デビルガンダム 2 1180 デビルガンダム(最終形態) 2 1300 デビルガンダムJr. 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 780 デスバット 4 1170 ネロスガンダム 4 1170 ジョンブルガンダム 9 3120 マスターガンダム 備考 雑魚メカ扱いでありながら武装の攻撃力が高く、四方から殴られると主力級ガンダムでもあっというまにやられかねない。 機動力がやたら高いので能力の低いパイロットだと返り討ちにされる可能性もある。 ここから多くのDG系ユニットに派生するので何度か鍛えることもあるかもしれない。 デスバーディを除くすべてのデスアーミー系(デスバット込で)に言えることだが、威力対消費効率が非常に高く、この火力でこの消費は破格の一言。量産機縛りプレイの際に意外な突破口を開くことも。
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ZGMF-1017M ジンハイマニューバ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 340 M 9060 72 16 15 21 6 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 重斬刀 3500 8 0 1~1 格闘 100 15 試製27mm機甲突撃銃 2800 8 0 2~4 連射 90 10 キャットゥス500mm無反動砲 4000 16 0 3~5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 305 ジン 2 395 ジンハイマニューバ2型 2 450 イージスガンダム(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 340 ジン 3 680 ジンハイマニューバ2型 4 1020 シグー 備考 高機動仕様のジン。ステータスが上がり、宇宙適性もAとなかなかのものだが、強力なビーム兵器を失っている。キャットゥス500mm無反動砲は健在。 重斬刀を持つ機体の中で唯一クリティカル値表記が15%になっている。2型の斬機刀との混同か。 ちなみにアストレイ系以外でSEED MSVに属する唯一の機体。